En aquesta pàgina web, hi ha l'estructura del projecte gamificat que portarem a terme amb els alumne de 5è de Primària. La gamificació consiteix en aplicar estratègies de joc en un entorn no lúdic.
​
Al llarg del projecte, els alumnes han d'assolir una sèrie de reptes, aquests reptes ens permeten treballar de manera interdisciplinar i d'acord amb les dimensions que estableix en currículum de primària.
​
El projecte parteix d'alguns aspectes reals a altres més ficticis fictici: la creació d'unes millors connexions entre els diferents ciutats d'Espany. I tot, gràcies als nostres petits enginyers! Tot això és una excusa per tal de poder conèixer i aprofundir en les diferents regions del territori espanyol, d'una manera més motivadora que no la simplement memorística.
​
DIMENSIÓ LINGÜISTICA:
-
Aplicar estratègies de cerca i gestió de la informació per adquirir coneixement propi.
-
Produir textos de tipologies diverses amb un lèxic i estructura que s'adeqüin al tipus de text, a les intencions i al destinatari.
-
Llegir fragments i obres i conéixer alguns autors significatius de la literatura catalana, castellana i universal (en aquest cas hem prioritzat castellana, i ho enllaçarem amb una activitat de l'àrea de Castellano)
-
Conèixer i valorar la diversitat lingüística i cultural de Catalunya, l'Estat espanyol, d'Europa i del món. (En aquest cas hem prioritzat Catalunya i l'Estat espanyol)
​
DIMENSIÓ CONEIXEMENT DEL MEDI:
-
Plantejar-se preguntes sobre el medi, utlitzar estratègies de cerca de dades i analitzar resultats per trobar respostes.
-
Interpretar l'espai a partir dels elements del territori i de les seves representacions per situar.s'hi i desplaar-s'hi.
-
Analitzar paisatge i ecosistemes tenint en compte els factors socials i naturals que els configuren, per valorar les actuacions que els afecten.
-
Utilitzat materials de manera eficient amb coneixements científics i criteris tecnològics, per resoldre situacions quotidianes.
​
DIMENSIÓ COMPETÈNCIA DIGITAL:
-
Seleccionar, utilitzar i programar dispositius digitals i les seves funcionalitats d’acord amb les tasques a realitzar
-
Utilitzar les funcions bàsiques de les aplicacions d’edició de textos, tractament de dades numèriques i presentacions multimèdia
-
Utilitzar programes i aplicacions de creació de dibuix i edició d’imatge fixa, so i imatge en moviment.
-
Construir nou coneixement personal mitjançant estratègies de tractament de la informació amb el suport d’aplicacions digitals
-
Realitzar activitats en grup utilitzant eines i entorns virtuals de treball col·laboratiu.
DIMENSIÓ MATEMÀTICA:
-
Fer conjectures matemàtiques adients en situacions quotidianes i comprovar-les.
-
Identificar les matemàtiques implicades en situacions quotidianes i escolars i cercar situacions que es puguin relacionar amb idees matemàtiques concretes.
-
Usar les eines tecnològiques amb criteri, de forma ajustada a la situació, i interpretar les representacions matemàtiques que ofereixen.
​